斯卡蒂在《明日方舟》里是个什么样的存在?她不是那种站在人群里高声说话的人。她扛着剑,站在战场边上,头发是白的,眼神是淡的,好像这世上没什么事能让她真正高兴起来,也没什么能让她真正害怕。

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这种角色不好演。演得过了,就成了装酷;演得不够,又成了没表情。要把”淡”演出味道来,比把”热闹”演出味道难得多。
我今天要说的,是Coser弥音音ww:NO.35-明日方舟-斯卡蒂。
NO.35,第三十五期。做到这个数,说多不多,说少不少。前面三十多期,足够一个人把该试的错都试完,把该踩的坑都踩一遍。到了第三十五期,还在拍的人,通常已经摸到了一点属于自己的门路。她知道什么姿势适合自己,什么光线能把自己想要的感觉托出来,也知道什么时候该动,什么时候该站着不动。

弥音音ww走到了这里,说明她不是刚进门的新人,也不是拍腻了的老手,她正处在一种”知道自己在干什么”的状态里。这种状态拍出来的东西,往往最经得起看。
这里我想说一下Kettoe。她之前也出过类似的冷感角色,但走的是另一种路数。Kettoe的冷是带锋芒的,像冬天早晨的金属栏杆,你摸一下,手会粘在上面。弥音音ww的斯卡蒂是另一种冷,是深海里的冷,温度低,但不刺人,你甚至会觉得那种冷是安静的,是可以靠近的。两个人放在一起,你就能看出同样是面无表情,有人演的是拒绝,有人演的是孤独。

回到这套图本身。弥音音ww的聪明在于,她没有让斯卡蒂动起来。很多coser怕画面僵,总是想让角色摆出有冲击力的姿势,仿佛不动就吃亏了。但斯卡蒂不能这么拍。她在游戏里就是那样,不怎么动,话也少,存在感却很强。弥音音ww抓住了这一点,她让斯卡蒂只是站着,只是看着,剑在手里或者在地上,眼神没有焦点,好像在想一件很久远的事。
另外,她也没有把斯卡蒂的白头发当成一个单纯的造型来处理。白发在很多作品里只是一个特征,染成白的、戴个假发就算完成了。但弥音音ww似乎明白,斯卡蒂的白不是装饰,是她经历的一部分。那种白要在特定的光线下才有分量,太亮了显得假,太暗了又像灰。她找的那个光,正好让头发看起来像是从画面里自然长出来的,而不是后期加上去的一层颜色。

一套好的cos作品,到最后留下的往往不是衣服有多还原,而是那种”这个人确实存在过”的感觉。弥音音ww的NO.35没有让我惊叹,但它让我安静了下来。看完以后,我没有急着去翻下一套图,而是坐在那里想了一会儿斯卡蒂在游戏里的那些台词,想她说过的话,想她没说过的话。能把人带进这种状态的图,三十五期磨下来,值了。
我是小元,这套斯卡蒂就聊到这儿,各位自己去看。
