死库水还能这么拍?虎森森这套战损死库水有点东西哈

虎森森极为近干了件事,在圈里传开了。她拍这套战损死库水的时候,把衣服上的破损全部手工做的,不是后期画上去的。有人问她费这劲干嘛,后期五分钟搞定的事。她说了一句话:”破的地方如果是假的,整个人的状态也是假的。”

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这话听着犟,但你细想,是有道理的。

战损这个概念,极为早是从机甲和军事题材里来的。一架飞机被打得千疮百孔还挂着飞,那种”虽然快散架了但还撑着”的感觉,是战损的核心。放到人身上,更难。因为衣服可以剪,皮肤上的淤青和擦伤可以画,但那种”刚经历完什么”的眼神,画不出来。

虎森森的眼神是这套图极为狠的地方。30张图里,她没有一张是正对镜头笑的。d部分时候她眼神偏下,偶尔抬起来看一眼,不是看镜头,是像在看一个正在靠近的威胁。她的脸偏窄,颧骨不高但轮廓清楚,不笑的时候自带一股冷意。嘴唇有张图是咬着的,不是那种刻意的咬唇,是疼了或者紧绷的时候无意识的动作。身材方面,她不藏,死库水本来就贴身,什么都挡不住。但她身上有肌肉线条,不是健身房那种,更像是长期活动练出来的,肩背有力量感,腰腹是平的带着纹理。这种身体拍战损,可信度高,你看的时候不会觉得是个瓷娃娃在演硬汉。

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Fushii海堂跟我聊过虎森森,说了一句我印象很深的话。她说:”d部分coser拍战损,是在拍’好看地坏掉’,虎森森是在拍’坏掉了还好看着’。”这俩听着差不多,其实差了十万八千里。前者是装饰,后者是状态。海堂看东西一向毒,她说完这句话,我又回去翻了一遍图,发现虎森森身上那些破损,位置不是随机的。肩膀的磨破在那边,膝盖的淤青在那个角度,看着像是摔倒时自然形成的轨迹。这种细节,不做功课的人想不出来。

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虎森森的爱好跟这套图有直接关系。她喜欢研究人体在各种状态下的反应,不是医学层面的,是视觉层面的。她收集旧照片,打架的、摔跤的、运动受伤的,研究皮肤在受力之后怎么变色、怎么肿。她说这叫”真实的成本”。一个靠形象吃饭的人,花时间去研究”不好看”的部分,这事本身就有意思。

267.5兆,30张图,平均每张快九兆。虎森森用分辨率告诉你:看清楚每一道破损,每一个淤青的边缘。她不让你模糊地看,她要你看明白。

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小元我想了想,战损这个东西之所以吸引人,不是因为它刺激,是因为它真实。一个人干干净净站在那里,你不知道她经历了什么。但一个人带着伤站在那里,你知道她扛过来了。虎森森这套图的底,大概就在这。

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